有請對ro悟靈有研究的大師。(10點喔!!) - 社會議題

Callum avatar
By Callum
at 2009-07-10T00:00

Table of Contents

最近我正在練悟靈士,碰到了很多問題...
我練的是攻擊型的悟靈士,除了技能前置的靈魂,其餘我通通不點。
1.請問,凱易特和凱易娜需不需要點呢??
2.如果點了凱易娜,恢復的效果差很多嗎?
3.凱阿希如果要用來擋胡狼或是單練時,大約要點到多少?
4.凱易哲是死亡會自動復活的,那如果自動復活,怪很多,說不定又會再死一次,各位建不建議點呢??
5.凱誣僕的效果好嗎??常用到嗎??可以擋下魔法攻擊嗎?
技能方面的問題差不多這樣,以下是屬性的問題。
6.請問int和dex到底哪個比較重要??要先點哪個好??應該先點到多少??
7.vit大約要點到多少好??
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我現在62等,有哪些地區比較好單練的啊??(除了米糕和莫斯科)
因為我攻擊不高,血又不厚,狼團沒人要收,我大概要幾等時,才可以去打狼呢??
我現在的技能:
賢者的靈魂.巫師的靈魂.艾斯敦.艾斯提.艾斯麻.十字軍的靈魂.祭司的靈魂.武道家的靈魂(正準備點凱阿希),目前的job30等,有點練不上去,請推薦幾個好練的地點。
如果有沒問到的,之後我會補充,謝謝各位的意見~~
Update:
謝謝宇宙人大大的解說,您的建議我會分析過,大部分都會遵從,我還有一些問題補充.......有請您再次為我解說:
1.艾斯誣的效果是把魔物縮小,讓魔物的移動速度變慢,這我知道,那請問建不建議點呢??有些人說要,有些人說不用,到底有無必要呢?
2.艾斯克是讓魔物的攻擊力X2倍,然後防禦除以四倍,沒錯吧?需要點嗎??
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謝謝您的極力回答喔^^ 非常感謝您~~~

All Comments

Kelly avatar
By Kelly
at 2009-07-12T11:32
1.請問,凱易特和凱易娜需不需要點呢??
首先來看一下凱易娜...
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此技能為只能對悟靈士或家族成員使用的艾斯堤、艾斯敦、艾斯麻有效果。
可增加「快樂的休息」的效果,並且令MAX SP上升的被動技能。
當基本等級到達70以上時,還能夠減少艾斯提、艾斯敦、艾斯麻等魔法的消耗SP量。
等級70以上時,每級凱易娜會將”艾斯“系列魔法消耗SP降低3%。(凱易娜練滿Lv7時降低21%)
等級80以上時,每級凱易娜會將”艾斯“系列魔法消耗SP降低5%。(凱易娜練滿Lv7時降低35%)
等級90以上時,每級凱易娜會將”艾斯“系列魔法消耗SP降低7%(凱易娜練滿Lv7時降低49%)
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等級10的艾斯麻消耗SP80~當然不可能單獨放艾斯麻,所以SP消耗一定很大...點了可以省SP~還能+MAX SP,很方便~
當然如果你藍水多不點也沒差。
接下來是凱易特
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此技能為只能對悟靈士或家族成員使用的"凱"系列魔法。
效果持續期間可反射大部分的攻擊魔法以及治癒術。消耗SP70。如果將對自己使用的治癒術反射掉的話,治癒術的效果便會消失。無法反射BOSS級魔物和80級以上的魔物所使用的魔法。另外此技能無法和技能「聖母之祈福」並存。
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說實在...除了特定場合以外其實用不太到...有多餘的點數在考慮,畢竟聯治癒術和聖祈都無效...平常練功不方便吧...
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2.如果點了凱易娜,恢復的效果差很多嗎?
雖然說可增加"快樂的休息"的效果100%...不過平常練功應該不會讓你坐下來搖頭吧?說實在...重點還是放在增加MAX SP和減少艾斯麻SP消耗
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3.凱阿希如果要用來擋胡狼或是單練時,大約要點到多少?
凱阿希效果!角色受到攻擊時(技能攻擊除外)便會消耗SP自動進行回復HP的動作。無詠唱。消耗SP30。持續時間固定350秒。
點滿的時候回復量1400!練功時都是方便的技能~畢竟胡狼咬人蠻痛的...但是注意!普攻才有效果...技能攻擊不會有雖然胡狼會一堆技能...但是其他練功也很方便~點滿比較安心?
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字數限制...我切一半放在評論
2009-07-11 06:22:01 補充:
4.凱易哲是死亡會自動復活的,那如果自動復活,怪很多,說不定又會再死一次,各位建不建議點呢??
練功的話是可以點的...遇到狀況畢竟祭司不可能一次復活2人...
點滿詠唱2.5秒(無法透過DEX縮短),SP消耗60,HP回復70%,2秒鐘有霸邪。就怕全滅了,結果你一個人復活...那也只好自認倒楣,點不點看個人
2009-07-11 06:22:17 補充:
5.凱誣僕的效果好嗎??常用到嗎??可以擋下魔法攻擊嗎?
凱誣僕的效果~可以一定機率迴避敵人的傷害攻擊(只要是技能性的攻擊都可,但水球術或暴風雪等複數攻擊的技能只能抵檔第一下)。持續時間為10分鐘。但受到一次攻擊後效果便會消失。 用來閃"技能"的,也能擋魔法,但是只檔1下...詠唱0.5秒點滿迴避機率99%~幾乎必閃了~PVP也能閃阿修~除非你運氣真的很ORZ,1%都被別人打到...很方便的技能~練功也是用的到...點了沒損失
2009-07-11 06:22:31 補充:
6.請問int和dex到底哪個比較重要??要先點哪個好??應該先點到多少??
都很重要...(炸)畢竟是靠艾斯麻練功...int不高也打不痛吧...當然如果dex不高,在你唱出艾斯麻之前就被打斷~
所以這25種,都~要~很~高~
2009-07-11 06:22:44 補充:
7.vit大約要點到多少好??
沒有一定...有先悟靈甚至沒點...不會有人要這種悟靈去擋怪吧?
專心當一個火力手比較實在
2009-07-11 06:22:51 補充:
至於練功方面...既然艾斯麻已經有了,先把int點高和人組隊吧...
int不高攻擊力當然不高,記得要配合怪物的弱點屬性用溫暖的風改變屬性打...
畢竟這種悟靈的優勢就是屬性...這樣才打的痛嘛!(廢話
單練的話請有耐心...花區.米糕.莫斯科慢慢龜到70吧(有人到7X了還在打花說...),先把int點高,而且現在還有傭兵這種好東西阿~
網路上很多都說建議70等以上再組隊打胡狼...
2009-07-11 06:23:03 補充:
以上
2009-07-13 18:41:18 補充:
艾斯誣
此技能為只能對魔物的”艾斯“系列魔法。
可將魔物的外型變小(但是實際體型不變),在持續時間內魔物的移動速度也會變得非常緩慢。而對BOSS級魔物使用的持續時間只有原來的1/5。如果對在艾斯誣狀態下的魔物再使用艾斯誣,那麼對象將會解除艾斯誣的狀態,同時自己也會陷入暈眩狀態。詠唱時間1秒,技能延遲0.5秒
個人覺得這是非常方便也很好玩的技能...點滿能維持7秒
暴走的時候可以掙扎(!?)
如果有多餘的點數是可以考慮點來玩
關於艾斯克,是讓魔物的攻擊力提升為原來的4倍,不過防禦力下降為原來的1/2。
我覺得沒必要...除非你想害人?

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