Cricket 怎麼玩?2026 搶號碼的策略
「飛鏢除了 501,還常看到 Cricket(板球)這個玩法,它是什麼、怎麼玩?」——Cricket 是飛鏢很受歡迎的策略遊戲:只用 15-20 和紅心,玩家要各射中三次「關掉」這些號碼,攻守並重、很有策略。
這篇講 Cricket:基本規則、關號碼、得分、攻守策略。搞懂 Cricket,你會發現它比 501 更講攻守和策略,很耐玩。
也會提醒:Cricket 是「攻守並重的策略遊戲」——「不只比準,還要卡對手」。搞懂「關號碼、得分、攻守」,才玩得好。它不是單純比誰準,是鬥智。
本文為 Cricket 的一般規則介紹;細節規則各版本略有不同,以現場或機台規則為準。
Cricket 的基本規則
先懂 Cricket 的基本玩法:
| 規則 | 說明 |
|---|---|
| 只用 15-20 和紅心 | 只打這幾個號碼 |
| 各射中三次算關 | 每個號碼射中三次「關掉」 |
| 三倍算三次二倍算兩次 | 三倍區一次算三次 |
| 先關完所有號碼且分數領先者贏 | 關完 + 分數不落後 |
先懂基本規則。只用 15-20 和紅心——「Cricket 只用『15、16、17、18、19、20 和紅心(bull)』這幾個目標」——「其他號碼沒用」。各射中三次算關——「每個號碼要『射中三次,就關掉(close)」那個號碼』——「關掉後那號碼歸你」。
三倍算三次二倍算兩次——「射中『三倍區算三次、二倍區算兩次』」——「所以一鏢 triple 20 就關掉 20(三次)」。先關完所有號碼且分數領先者贏——「『先關完所有號碼(15-20、紅心),且分數不落後(領先或相等)的人贏』」。
核心是「Cricket 的基本規則——只用15-20和紅心、各射中三次算關、三倍算三次二倍算兩次、先關完且分數領先者贏」。「只用15-20和紅心、射三次關掉、三倍算三次、關完且分數領先贏」。「基本規則」。
所以 Cricket 基本規則。只用 15-20 和紅心、射三次關掉、三倍算三次、關完且分數領先贏。
關號碼與得分
關號碼之後怎麼得分:
- 關掉的號碼可得分:關了、對手還沒關,可得分。
- 繼續射得該號碼分:關掉後繼續射,累積分數。
- 對手關了就不能再得:對手也關掉就封住。
- 得分是打點之一:關 + 得分,攻守並重。
關號碼與得分。關掉的號碼可得分——「你『關掉一個號碼(射三次),而對手還沒關掉那個號碼』時」——「你可以『繼續射那個號碼得分(累積分數)』」。
繼續射得該號碼分——「關掉後『繼續射該號碼,得該號碼的分(如關了 20,再射 20 得 20 分)』」——「趁對手沒關,多得分」。
對手關了就不能再得——「一旦『對手也關掉那個號碼(射三次)』,那號碼就『封住,雙方都不能再靠它得分』」。得分是打點之一——「Cricket『不只關號碼,還要得分(關了搶分)』」——「攻守並重」。
核心是「關號碼與得分——關掉的號碼可得分、繼續射得該號碼分、對手關了就不能再得、得分是打點之一」。「關了可得分、繼續射得分、對手關了封住、得分是打點」。「關號碼與得分」。所以關號碼與得分。關了對手沒關可得分、繼續射累積、對手關了封住、攻守並重。
Cricket 的攻守策略
Cricket 很講攻守策略:
| 策略 | 說明 |
|---|---|
| 搶關高分號碼 | 先關 20、19 等高分 |
| 關了趁機得分 | 對手沒關時多得分 |
| 卡對手、封號碼 | 關掉對手在得分的號碼 |
| 分數落後要追 | 落後時要搶分或封對手 |
Cricket 很講策略。搶關高分號碼——「常『先搶關高分的號碼(20、19、18)』」——「高分號碼關了能得高分」。關了趁機得分——「關掉一個號碼、對手還沒關時,『趁機多射那號碼得分』」——「累積分數優勢」。
卡對手、封號碼——「如果『對手靠某號碼一直得分』,你要『趕快也關掉那號碼(封住),別讓他繼續得分』」——「防守」。分數落後要追——「分數落後時,『要搶分(趁機得分)或封住對手的得分號碼』」——「攻守調度」。
核心是「Cricket 的攻守策略——搶關高分號碼、關了趁機得分、卡對手封號碼、分數落後要追」。「搶關高分、關了趁機得分、卡對手封號碼、落後要追」。「攻守策略」。所以 Cricket 講攻守。搶關高分、關了趁機得分、卡對手封號碼、落後要追。
Cricket 的樂趣與變化
Cricket 好玩的地方:
- 攻守並重、鬥智:不只比準,要策略。
- 落後也能逆轉:攻守調度,有逆轉空間。
- 多人可玩:軟式機常有多人 Cricket。
- 有各種變體:Cut-throat 等變體玩法。
Cricket 好玩的地方。攻守並重、鬥智——「Cricket『不只比誰準,還要攻守策略(搶關、得分、卡對手)』」——「很鬥智、很有策略」。落後也能逆轉——「靠『攻守調度(封對手、搶分)』,落後也有逆轉空間」——「不像純比分那麼直接」。
多人可玩——「軟式機常有『多人 Cricket』」——「多人一起玩、更熱鬧」。有各種變體——「Cricket 有『各種變體(如 Cut-throat 割喉,得分算給對手;No-score 等)』」——「增加變化」。
核心是「Cricket 的樂趣與變化——攻守並重鬥智、落後也能逆轉、多人可玩、有各種變體」。「攻守鬥智、落後能逆轉、多人可玩、有變體」。「樂趣與變化」。所以 Cricket 有樂趣。攻守鬥智、落後能逆轉、多人可玩、有各種變體。
逆向觀點:Cricket 是「攻守並重的策略遊戲」,不只比準——別只顧著射準關號碼,還要「搶分、卡對手、封號碼」;懂攻守和策略,比單純射得準更能贏 Cricket,這是它和 501 不同、也更耐玩的地方
打 Cricket 時,很多人「只顧著射準、關號碼」——覺得「把號碼關掉就好、比誰準」。但 Cricket「不只是比準」——它是「攻守並重的策略遊戲」。「只顧關號碼、不搶分、不卡對手」,常常「號碼關了、分數卻落後而輸」。
懂「攻守和策略(搶分、卡對手、封號碼)」,比「單純射得準」更能贏 Cricket。
這裡的關鍵在於認清「Cricket 的勝負,不只看『誰先關完號碼』,還看『分數(關了要搶分)+ 攻守(卡對手、封他的得分號碼)』——它是策略遊戲,懂攻守比單純射準更重要」。
想想為什麼攻守策略更重要:一、只關號碼、不搶分,會分數落後——「只顧『把號碼關掉』、不『趁對手沒關時搶分』」——「常『號碼關了、但分數落後,還是輸(要關完且分數不落後才贏)』」。
二、不卡對手,讓他一直得分——「如果『對手靠某號碼一直得分,你不去封(也關掉)』」——「他分數越拉越開」。要「卡對手、封號碼」。
三、攻守調度是關鍵——「Cricket 要『判斷:現在該搶關高分、還是該封對手的得分號碼、還是該搶分』」——「這個攻守的調度,是贏的關鍵」。
四、懂策略能逆轉——「懂攻守,『落後也能靠封對手、搶分逆轉』」——「不像純比分那麼直接」。真正玩好 Cricket,是「懂攻守和策略」:「搶關高分號碼、關了趁機搶分、卡對手封住他的得分號碼、依分數和局勢調度攻守」。
而不是「只顧射準、關號碼、不管分數和對手」。這也是 Cricket「和 501 不同(501 較單純衝分收尾)、更講攻守鬥智、更耐玩」的地方。
所以,關於 Cricket 的原則是:一、不只射準關號碼,還要搶分、卡對手——攻守並重。二、懂攻守調度(搶關、搶分、封對手)——比單純射準重要。三、Cricket 是策略遊戲、鬥智——這是它耐玩的地方。
所以,別再打 Cricket 只顧射準關號碼、不管分數和對手了——Cricket 是攻守並重的策略遊戲。要搶分、卡對手、封號碼、調度攻守。懂策略比單純射得準更能贏。
這是 Cricket 和 501 不同、也更耐玩、更鬥智的地方。攻守並重,才是 Cricket。
常見問題
Q:Cricket 怎麼玩?規則是什麼? 只用 15-20 和紅心,各射中三次「關掉」,關了搶分,先關完且分數領先者贏:一、只用 15-20 和紅心——「Cricket 只打『15、16、17、18、19、20 和紅心』」——「其他號碼沒用」。
二、射三次關掉——「每個號碼『射中三次就「關掉」』」——「三倍算三次、二倍算兩次(一鏢 triple 就關掉)」。三、關了可得分——「關掉一個號碼、對手還沒關時,『繼續射那號碼得分』」——「趁機搶分」。
四、對手關了封住——「對手也關掉那號碼,就『封住,雙方不能再靠它得分』」。五、先關完且分數領先者贏——「『先關完所有號碼(15-20、紅心),且分數不落後(領先或相等)的人贏』」。
六、攻守並重——「不只關號碼,還要『搶分、卡對手』」(見逆向觀點)。七、軟式機自動計分——「軟式機『自動記關幾次、算分』,跟著玩就好」。
所以 Cricket「只用 15-20 和紅心,各射三次關掉(三倍算三次),關了趁對手沒關搶分,先關完且分數領先者贏」。攻守並重、要搶分卡對手。軟式機自動計分好上手。搞懂關號碼、得分、攻守就會玩。
Q:Cricket 和 501,哪個好玩、新手玩哪個? 兩個都好玩、各有特色——501 較單純衝分收尾、Cricket 較講攻守策略,看你的喜好:一、501 較單純衝分收尾——「501『從分數往下扣、衝分、收尾(以二倍到 0)』」——「較直接、考驗衝分和收尾」(見 501 那篇)。
二、Cricket 較講攻守策略——「Cricket『關號碼、搶分、卡對手』」——「攻守並重、鬥智、有策略」(見逆向觀點)。
三、Cricket 較有互動——「Cricket『攻守、卡對手』,跟對手的互動、鬥智較多」——「較熱鬧、有變化」。四、501 較經典、比賽主流——「501 是『比賽的主流、最經典』」。
五、都好上手(軟式機)——「軟式機『兩種都有、自動計分』,都好上手」。六、看你喜歡——「喜歡『衝分、收尾的精準』→ 501;喜歡『攻守、策略、鬥智』→ Cricket」。七、可以都玩——「兩種輪流玩、有變化」。
所以 Cricket(攻守策略、鬥智)和 501(衝分收尾、經典)「各有特色」——看你的喜好。喜歡策略鬥智選 Cricket、喜歡衝分收尾選 501。都好上手(軟式機自動計分)、可以都玩。新手兩種都可以試,看喜歡哪個。
Q:Cricket 要先關哪些號碼? 常先搶關「高分的號碼(20、19、18)」,但要依攻守和局勢調度:一、常先關高分號碼——「常『先搶關高分的號碼(20、19、18)』」——「高分號碼關了能得高分、也防對手用它得分」。
二、關了趁機得分——「關掉高分號碼、對手還沒關時,『趁機多射得分』」。三、卡對手的得分號碼——「如果『對手靠某號碼一直得分』,要『趕快也關掉(封住)』」——「別讓他繼續得分」。
四、依局勢調度——「依『分數、對手關了哪些、局勢』,判斷該『搶關高分、搶分、還是封對手』」(見逆向觀點)。五、紅心也要關——「別忘了『紅心也要關(射三次)』」——「紅心較難中」。
六、沒有固定順序——「沒有『絕對的固定順序』,要看攻守和局勢」。七、多玩累積策略——「攻守的策略靠『多玩、經驗累積』」。
所以 Cricket「常先搶關高分號碼(20、19、18),但要依攻守和局勢調度(搶關、搶分、封對手)」。關了趁機得分、卡對手的得分號碼、別忘紅心。沒有絕對固定順序——看攻守和局勢。多玩累積策略。
攻守調度是 Cricket 的關鍵。
Q:Cricket 有哪些變體玩法? 有 Cut-throat(割喉)等變體,增加變化,軟式機常有多種:一、標準 Cricket——「『關號碼、關了搶分、先關完且分數領先者贏』」(見前面)。
二、Cut-throat(割喉)——「『得分算給還沒關那號碼的對手(把分數塞給對手)』」——「策略相反(分數越少越好),很有趣」。
三、No-score Cricket——「『只關號碼、不計分,先關完所有號碼者贏』」——「較單純」。四、其他變體——「還有『各種變體(如不同的號碼範圍、規則)』」——「軟式機常有多種選單」。
五、多人 Cricket——「軟式機常有『多人一起玩的 Cricket』」。六、依機台/約定——「玩哪種變體『依機台的選單、或大家約定』」。
七、都圍繞關號碼和攻守——「變體『都圍繞關號碼、得分、攻守的核心』,玩法有變化」。所以 Cricket 有「Cut-throat(割喉,得分塞給對手)、No-score(只關不計分)等變體」,增加變化。
軟式機常有多種選單、多人可玩。玩哪種依機台或約定。變體都圍繞關號碼和攻守。想換口味可以試不同變體,都很有趣。
資料來源
- Cricket 的基本規則(只用15-20和紅心、各射中三次算關、三倍算三次二倍算兩次、先關完且分數領先者贏)
- 關號碼與得分(關掉的號碼可得分、繼續射得該號碼分、對手關了就不能再得、得分是打點之一)
- Cricket 的攻守策略(搶關高分號碼、關了趁機得分、卡對手封號碼、分數落後要追)
- Cricket 的樂趣與變化(攻守並重鬥智、落後也能逆轉、多人可玩、有各種變體如割喉)
- 「Cricket是攻守並重的策略遊戲不只比準、要搶分卡對手封號碼、懂攻守比單純射準更能贏」的提醒
本文為 Cricket 的一般規則介紹;細節規則各版本略有不同,以現場或機台規則為準。
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