鏢靶結構與分數區?2026 各區怎麼算分
鏢靶的結構有巧思:20 個號碼扇形區、內外紅心、三倍區、二倍區。認識它,你才知道各區怎麼算、也才知道要瞄哪裡衝分。這篇講鏢靶結構:號碼扇形區、內外紅心(bull)、三倍區與二倍區、數字排列的用意。
本文為鏢靶結構的一般介紹;標準鏢靶的配置通用,軟式電子靶結構類似。
20 個號碼扇形區
| 概念 | 說明 |
|---|---|
| 20 個扇形區 | 靶分成 20 個號碼扇形 |
| 每區一個號碼 | 1 到 20,各佔一扇形 |
| 射中該區得該號碼分 | 射中 20 區得 20 分 |
| 號碼不按順序排 | 數字是特殊排列 |
鏢靶分成 20 個扇形(像切派),每個扇形是一個號碼區,1 到 20 各佔一個扇形,最上面(12 點鐘方向)通常是 20;射中某號碼的扇形區(單倍區),得該號碼的分,射中 20 區得 20 分、射中 5 區得 5 分;20 個號碼不是按 1-20 順序排,是特殊的排列,這個排列有用意(見後面)。
內外紅心(bull)
- 外紅心 25 分:靶心外圈綠色,25 分。
- 內紅心 50 分:靶心中央紅色,50 分。
- 紅心不是最高分:50 分不是全場最高。
- 紅心較小、較難中:靶心小、要準。
靶心外圈(綠色)是外紅心(outer bull),25 分;靶心中央(紅色)是內紅心(bullseye),50 分,是紅心的最高;內紅心 50 分不是全場最高分,20 的三倍(60 分)才是最高(見逆向觀點);紅心(尤其內紅心)較小、較難射中,要準。
三倍區與二倍區
| 區域 | 說明 |
|---|---|
| 二倍區(外環) | 靶最外圈細環,該號碼 ×2 |
| 三倍區(中間環) | 靶中間的細環,該號碼 ×3 |
| triple 20 最高 60 | 20 三倍是全場最高分 |
| 細環較難中 | 三倍二倍區很細、要準 |
靶最外圈的細環是二倍區(double),射中該號碼 ×2,射中 20 的二倍區得 40 分;靶中間的細環是三倍區(triple),射中該號碼 ×3,射中 20 的三倍區得 60 分;20 的三倍區(triple 20)是全場最高分,60 分,衝高分主要瞄這裡;三倍區、二倍區是很細的環,較難射中,要很準。
數字排列的用意
- 高低分交錯排:高分旁邊常是低分。
- 懲罰不準:瞄高分沒中、旁邊是低分。
- 20 上方、旁邊是 1 和 5:瞄 20 偏了就低分。
- 考驗精準:排列讓飛鏢更考驗準度。
號碼高分旁邊常排低分(交錯),如 20 旁邊是 1 和 5;這個排列懲罰不準——瞄高分(如 20)沒中、偏到旁邊,就是低分(1 或 5);20(最上方)兩旁是 1 和 5,瞄 20 偏一點就掉到 1 或 5,分數差很多;這個排列讓飛鏢更考驗精準,不準就被懲罰,所以要瞄準、投穩。
逆向觀點:紅心(bull)不是最高分——20 的三倍(triple 20)才是全場最高
很多人以為飛鏢就是要射紅心(靶心)、射中紅心最厲害、分數最高,一直瞄靶心。但這是對鏢靶的誤解——內紅心只有 50 分,不是最高分,20 的三倍區(triple 20)才是全場最高,60 分。認識分數區、知道衝高分主要瞄 triple 20,才玩得對、才會取分。
內紅心 50 分、外紅心 25 分都不是全場最高,20 的三倍(60 分)才是最高;要衝高分(如 01 遊戲要快點扣完分),主要瞄 20 的三倍區(60 分),不是一直射紅心;不同遊戲要打不同的區(01 衝高分打 triple 20、Cricket 搶特定號碼、收尾要打特定的二倍區),認識分數區才知道策略、才知道瞄哪;紅心(50/25)用在特定遊戲、或收尾、或搶紅心的遊戲,不是隨時都瞄紅心。玩好飛鏢要認識鏢靶的分數區:號碼區(1-20)、內外紅心(50/25)、三倍區(×3,triple 20 最高 60)、二倍區(×2),知道衝高分主要靠 triple 20、各種遊戲要打哪個區,這樣才玩得對、會取分、有策略。別再以為飛鏢就是射紅心、紅心最高分了,認識分數區,才知道要瞄哪裡衝分。
常見問題
Q:飛鏢靶上哪裡分數最高?是紅心嗎? A:(1) 不是紅心,20 的三倍區(triple 20,60 分)是全場最高分;(2) 內紅心(bullseye)50 分、外紅心 25 分都不是最高;(3) 射中某號碼的三倍區(中間的細環)該號碼 ×3,20×3=60 是最高,射中二倍區(最外圈細環)該號碼 ×2,20×2=40;(4) 衝高分主要瞄 triple 20(很細、要很準),紅心用在特定遊戲、收尾等情況,別以為射紅心最高——認識分數區才知道瞄哪。
Q:鏢靶的三倍區、二倍區在哪裡? A:(1) 二倍區是靶最外圈的細環,射中該號碼 ×2(如 20 的二倍 40 分);(2) 三倍區是靶中間的細環(在單倍區之間),射中該號碼 ×3(如 20 的三倍 60 分);(3) 二倍區和三倍區之間、以及三倍區到中心之間是單倍區(射中得該號碼原本的分),triple 20(60)是全場最高;(4) 這些細環較難射中、要很準,二倍區在 01 遊戲常用來收尾,認識這些區,才會取分和玩各種遊戲。
Q:為什麼鏢靶的數字不按順序排? A:(1) 號碼不按 1-20 順序,是高分旁邊常排低分(交錯),如 20 兩旁是 1 和 5;(2) 這個排列懲罰不準——瞄高分(如 20)沒中、偏到旁邊,就掉到低分(1 或 5);(3) 讓飛鏢更考驗精準——不準就被懲罰,分數差很多,這個設計讓飛鏢更有挑戰、更考驗準度和穩定;(4) 其他高分號碼(如 19、18)旁邊也常是低分,這是標準鏢靶的通用配置,所以要瞄準、投穩,不準會被懲罰。
Q:軟式(電子)靶和硬式靶的結構一樣嗎? A:(1) 軟式(電子)靶和硬式靶基本結構類似,都有 20 個號碼扇形區、內外紅心、三倍區、二倍區;(2) 軟式靶是電子的,鏢射中會感應、自動計分、顯示分數,有各種遊戲選單;硬式靶射中後看靶計分(或手動記);(3) 軟式用塑膠鏢尖(射電子靶)、硬式用鋼鏢尖(射麻靶),不管軟硬式,分數區的算法一樣(號碼、紅心、三倍二倍);(4) 軟式自動計分、有遊戲、多人可玩,很好上手,軟式靶的尺寸、距離可能和硬式略有規定差異,依機台/規則。認識分數區,兩種都適用。
資料來源
- 中華民國飛鏢總會(Chinese Taipei Darts Federation) 飛鏢運動規則與教育推廣資訊
- World Darts Federation(WDF,世界飛鏢總會) 飛鏢靶結構與計分規範
本文為鏢靶結構的一般介紹;標準鏢靶的配置通用,軟式電子靶結構類似。
延伸閱讀
- 01 遊戲(301/501):2026 怎麼玩怎麼算:衝分瞄 triple 20。
- Cricket 怎麼玩?2026 搶號碼的策略:搶特定號碼。
- 收尾 checkout:2026 怎麼算怎麼收:二倍區收尾。
- 飛鏢瞄準:2026 怎麼瞄才準:瞄準分數區。
- 飛鏢入門:2026 種類與怎麼開始:飛鏢從哪開始。