鋼彈未來有沒有被製作成武器可能性? - 社會議題

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By Annie
at 2007-05-15T00:00

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鋼彈未來有沒有被製作成武器可能性?像戰車一樣,他的機動性不是不如一般的士兵嗎?為什麼要把它作為陸上戰爭武器呢?
現在是不是電磁干擾技術越來越發達了嗎?會不會導致戰艦的自動瞄準&雷達徹底失效,戰艦的基本防禦能力就立刻變低,立刻變成如紙一般的模型,馬上爆炸,所以就會開發MS進行戰鬥?有沒有上述的可能性,鋼彈的操作方式目前較可行的方法是將必要的動作編寫成副程式,駕駛員在需要的時候將需要的副程式指令輸入,由電腦將動作完成。(比較簡單的比喻就像是玩格鬥遊戲搓必殺技一樣)(......下前+A......啊,好像有點膚淺..........)(再更簡單一點的比喻就是CS;沒有人邊玩CS邊想第一步踏左腳還是右腳,或者用哪幾根手指用什麼姿勢換彈夾吧??)
在著名的寫實機械人動畫"機動警察"中,駕駛員的駕駛習慣會被電腦記錄下來,以便在下一次遇到同樣情形時,能夠簡化操作,使駕駛員能快速反應(比如說"下前+AABACAC"的指令,下次遇到同樣情況時只要輸入"下前+AAB",電腦就會將下面的動作自動完成)(嘖,又是格鬥遊戲..................)。因此,每位駕駛員都有其習慣的駕駛數據,任意駕駛使用其他人數據的LABER(機械人)會讓LABER不能完全發揮性能。
另外,駕駛員平常的時候也要勤於蒐集自己的駕駛數據,也就是說平時也要經常駕駛LABER做訓練。另外,駕駛員也可以編寫自己專用的特殊指令(主角野明的LABER還會翻花繩...............)(另外,像和駕駛員連動,蒐集新的動作這種事也是在這時候才做的,不是到了戰場才在和駕駛員連動,看起來像是抱佛腳)。
而在初代鋼彈中(終於講到鋼彈了...............),MS的操作也是大同小異的:駕駛員大致上也是利用副指令操作,配合踏板和握把控制推力等。大部分的動作交給電腦操作,包含自動順應高低起伏的地形行走、手臂的揮動、重心的平衡...........駕駛員要想的是,現在是要使用光束步槍還是光劍?在什麼時機向哪個方向迴避?要用盾牌嗎?光束槍射擊哪個目標?將準心對準目標然後發射.............(這裡舉個例子:在Z鋼彈小說版有提到,卡蜜爾駕駛MK-2的3號機將2號機用拳頭擊倒;方法是先將"拳打"的指令輸入,然後選定目標後利用踏板控制力道和出拳的時機)(不過我想還有細節沒寫出來............)。
(就想像把老虎獅子給大型化,但卻失去尋找目標的能力,但是一靠近又會被殺死,所以人只好把自己也大型化)
已更新項目:
那如果要在地形崎嶇的地方作戰,戰車就沒用了,而且鋼彈可以用在建造太空殖民地衛星上,為一定要用在戰爭上啊,要建造那麼大的東西,一定要用巨型機器人來建造,如果人類來建造,那等到建好了,早已過了兩世紀了。

All Comments

Victoria avatar
By Victoria
at 2007-05-19T08:27
這種可能性必須等到人類開發出次世代的能源才有可能~其動力來源必須是純淨不會有污染問題,目前的核能不適合
而操控模式我覺的是擬人化的動作,就是控制系統與人的大腦連結,變成人機一体,一切的反應動作皆來自駕駛本身大腦反射神經的自然反應,才有可能做到像卡通鋼彈那種靈活的動作~
(這種科技目前有在發展,主要用在醫療方面如:電子眼與人工義肢)
鋼彈可能給人一種大而不實用的感覺,如:陸地戰可用坦克裝甲車輛,空戰可用飛機,鋼彈反而因体型過大而成了一個容易攻擊的目標,因此鋼彈都帶著盾牌= =?
因為即然科技作的出鋼彈那自然要破壞鋼彈用地面的重兵器就行,我覺的這如同芧與盾,好比現代的主力戰車是盾而反裝甲飛彈就是芧,即然如此為何又要生產開發更新型的主力戰車呢?
主力戰車在戰場上自然會給地面的步兵帶來安全與安定感,尤其是交戰雙方,試想當對方的主力戰車出現時對於己方的士氣會大幅提昇,對敵方步兵產生極大壓迫感與無力感,如果你沒反戰車武器或足以摧毀對方主力戰車之武裝,那你只有撤退一途~
鋼彈的另一優點是:立体作戰無地形地貌上的限制
俱有戰機的飛行能力戰車的裝甲防護力重型的攻擊火力與靈活的機動
2007-05-19 03:21:46 補充:
是的如同鋼彈0079是比較接近現實的,一開始也是工業用的機器人
以現在的機器人來看,單就要大型化並不困難,問題是動力來源,如果光是只要在陸地移動,那一般的的柴油動力引擎可以做到,如果要做戰,而且人型機器人為戰鬥工具那它適必要有比坦克還高出數倍的機動力才有價值,那麼動力來源將一大問題
鋼彈在大氣層內的飛行確實是不符合人類己知的航空動力學,這就好比火箭它能飛,但是只能往上直直去想改變方向是做不到的,更別想半路剎車停在半空中~
不過若換個角度來看,目前我們所知正在運用的磁浮科技,將來也許可以運用飛行上,地球本身就像一個大磁鐵,說來說去鋼彈要實現還是動力問題,沒有夠力的能源什麼都是空
Olive avatar
By Olive
at 2007-05-19T12:52
就我所知以及所有幻想中的最大可能性其實不是鋼彈,而是裝甲騎兵VOTOMS系列.(見http://tw.myblog.yahoo.com/sonett528/article?mid=1...
鋼彈的問題在於體積.
體積越大質量就越大,相對要求動力以及來源會更大,這個是所有機械上的定律與定論.
舉例來說,很多的機械都只要完成一個軸向的動作就可以了,但是擬人的動作就是機械上最大的挑戰,因為擬人的動作要同時幾乎作兩個軸向的運動,而且還要滿足動作變換中立刻違反慣性的原則,這幾乎都是相當困難的要求,對材料來說.
想像一下慣性又與體積成正比,亦即GUNDAM的慣性一定大過VOTOMS.所以就孫子兵法作戰篇 第二來說,也是研發VOTOMS要比GUNDUM來的簡單快速,生產製造成本低,能夠以量勝於術.
VOTOMS基本上算是一種把步兵巨大化再結合裝甲的概念,以VOTOMS普遍身高不超過4M多的情況來說,在丘陵地都還有利用地形地物隱避的可能,在住民地作戰中,也不會像戰車一樣乖乖的挨打.
另外由於體型放大的結果,可攜帶各式中小型火砲作為武器,甚至專職化,衍生許多專職型的軍用攻擊戰鬥機械人.
武裝上已經不需要多討論配屬的問題,甚至是瞄準/定位/通訊/核生化防護系統.
VOTOMS目前需要突破的是動力來源與動力方式.
儘管VOTOMS如同人類有兩條腿,但是步行不是它唯一的行動方式,而是利用腳底的滾軸驅動.步行與奔跑不可能會是人型機械人移動方式原因在於人類有主動肌與拮抗肌,所以動作有動與制動的並存機制,機械沒有辦法完全作到的原因就在這裡(機械公敵的機械人倒是合乎類人體肌肉拮抗原理,我個人非常推崇!!),所以就步行動作來說,大型機器人會是相當的笨拙,而且笨拙與體積成正比.
VOTOMS的動力我推測是會用到HYBRID的方式,當然傳統的死硬派柴/汽引擎還是相當有可能.
2007-05-17 16:12:09 補充:
VOTOMS的操控非常有可能是借助航太工業的技術,因為介面系統化一直是航太工業的強項.
Isla avatar
By Isla
at 2007-05-16T23:15
原則上鋼彈與機動警察的重量是有經過設定的,所以citro-12 大大所說的「不知道重量」其實是很容易遭到反駁的。不過話又說回來,支撐鋼彈重量數據的裝甲材質又是虛構,所以以現代裝甲來推算似乎就沒有這麼必要了…
至於版主所提到的都著重在操作型態上,這在鋼彈設定中的AMBAC(如果沒記錯字母的話…)系統就已經解決了。正如冰晶大大所說的一樣,大氣圈內使用才是大問題,這部分可以好好爬文。另外,兩本《空想科學教室》專書與四本《空想科學大戰》漫畫可以先讀一讀喔!
Yedda avatar
By Yedda
at 2007-05-17T08:38
我太可能吧!!
科技再怎麼好也製造不出來!
因為鋼彈有一些是要特別的零件!!
就算有也是模型!!
2007-05-16 15:27:58 補充:
打錯!!
我覺得太可能吧!!
Linda avatar
By Linda
at 2007-05-15T10:41
本來之後就應該用這種系統操作比較適合
重要的是其他設計是違反許多地球上存在的其他理論《請爬文
所以想做出來,也等之後能不能克服這些理論了
或許要到很久以後吧
2007-05-16 16:15:44 補充:
TO.尋找靈感中的導演
你在搞笑嘛,EVA世界觀你真的知道嗎?
前面所講的是不錯啦
的確利用使徒當本體是解釋許多不合理地方
但...........
也要有像使徒般未知的生命體吧
而且這種不確定性的使用方式,哪天遭到反撲該怎嚜半呢.........
Caroline avatar
By Caroline
at 2007-05-15T02:21
讓我想到機械哥吉拉...........
Dinah avatar
By Dinah
at 2007-05-16T02:49
痾......
事有可能降子啦^^"...
但是可能不再21世紀
可能是24或25吧
科技慢慢進步
但是目前許多國家都講求和平 所以在沒有任何需要上因該還不會有國家要做這種東西....
因為貴

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